Unity本地化之获取本地语言

副标题

Posted by 坏人 on July 29, 2021

项目要做本地化。使用的Unity(2019的lts版本)提供的 Application.systemLauage 获取的本地语言在android真机上一直不正确。无奈改用原生接口获取。下边是在转载自腾讯云社区的一篇帖子非常有用。

Android 项目开发填坑记 - 获取系统语言(兼容7.0)

关键词:Android7.0系统语言顺序不一致

获取系统当前语言是一个比较常用的功能,在 Android 7.0 系统上旧函数获取到的当前系统语言并不正确,或者说从 Android 7.0 起,Android 系统语言的规则变了。

背景

下面是未适配 Android 7.0 的代码:

// 获取 Locale 的方式有二
Locale locale = getResources().getConfiguration().locale;
Locale locale = Locale.getDefault();
// 获取当前系统语言
locale.getLanguage();

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由于仅仅根据 getLanguage() 无法全面的了解当前的系统语言信息,比如简体中文和繁体中文的 Language 都是 zh,所以还需要 getCountry() 方法获取地区信息,我们就能得到 zh-CNzh-HK/zh-TW

总结一下就是:

// 获取 Locale 的方式有二
Locale locale = getResources().getConfiguration().locale;
Locale locale = Locale.getDefault();
// 获取当前系统语言
String lang = locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry();

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但是,在 Android 7.0 上:getResources().getConfiguration().locale 被标记为 deprecated 了,所以初步适配后是:

Locale locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    locale = getResources().getConfiguration().getLocales().get(0);
} else {
    locale = getResources().getConfiguration().locale;
}
//或者仅仅使用 locale = Locale.getDefault(); 不需要考虑接口 deprecated(弃用)问题
String lang = locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry();

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从 Android 7.0 起使用的getResources().getConfiguration().getLocales() 返回的是一个 LocaleList 对象,它包含 >=1 个 Locale,内容项可由用户增删,顺序可由用户调整。但是,此接口返回的语言顺序和用户定义的顺序不一定一致

测试语言顺序

原文地址: h ttp://blog.csdn.net/ys743276112/article/details/71547134 测试核心代码:

Locale locale = Locale.getDefault();
MLog.e(locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry());

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    LocaleList localeList = getResources().getConfiguration().getLocales();
    for (int i = 0; i < localeList.size(); i++) {
        MLog.e(i + " >1> " + localeList.get(i).getLanguage() + "-" + localeList.get(i).getCountry());
    }

    LocaleList localeList2 = LocaleList.getAdjustedDefault();
    for (int i = 0; i < localeList2.size(); i++) {
        MLog.e(i + " >2> " + localeList2.get(i).getLanguage() + "-" + localeList2.get(i).getCountry());
    }

    LocaleList localeList3 = LocaleList.getDefault();
    for (int i = 0; i < localeList3.size(); i++) {
        MLog.e(i + " >3> " + localeList3.get(i).getLanguage() + "-" + localeList3.get(i).getCountry());
    }

    LocaleList localeList4 = LocaleList.getEmptyLocaleList();
    for (int i = 0; i < localeList4.size(); i++) {
        MLog.e(i + " >4> " + localeList4.get(i).getLanguage() + "-" + localeList4.get(i).getCountry());
    }
}

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第一次测试

测试手机:Nubia Z9 mini,Android 7.1,Mokee Rom

手机系统语言顺序:hi-IN,zh-CN,en-US,zh-HK

App 国际化:values,values-zh (values 里的 string 为英文,values-zh 里的 string 为中文)

结果是:

zh-CN

0 >1> zh-CN
1 >1> hi-IN
2 >1> en-US
3 >1> zh-HK

0 >2> zh-CN
1 >2> hi-IN
2 >2> en-US
3 >2> zh-HK

0 >3> hi-IN
1 >3> zh-CN
2 >3> en-US
3 >3> zh-HK

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并且 App 当前显示的文字是中文

第二次测试

测试手机:Nubia Z9 mini,Android 7.1,Mokee Rom

手机系统语言顺序:hi-IN,en-US,zh-CN,zh-HK

App 国际化:values,values-zh

结果是:

en-US

0 >1> en-US
1 >1> hi-IN
2 >1> zh-CN
3 >1> zh-HK

0 >2> en-US
1 >2> hi-IN
2 >2> zh-CN
3 >2> zh-HK

0 >3> hi-IN
1 >3> en-US
2 >3> zh-CN
3 >3> zh-HK

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并且 App 当前显示的文字是英文

结论

从 Android 7.0 开始,系统语言支持多个,可手动排序,系统根据 App 本身支持的语言和手机出厂设置的语言等因素来调整 App 本身的默认语言。

要获取系统为 App 调整后的默认语言

Locale locale = Locale.getDefault();
//Locale.getDefault() 和 LocaleList.getAdjustedDefault().get(0) 同等效果,还不需要考虑版本问题,推荐直接使用
String language = locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry();

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要获取系统真实首选语言

Locale locale;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
    locale = LocaleList.getDefault().get(0);
} else locale = Locale.getDefault();

String language = locale.getLanguage() + "-" + locale.getCountry();

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参考资料:https://developer.android.com/reference/java/util/Locale.html

转载自: https://cloud.tencent.com/developer/article/1453789

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