在il2Cpp的模式下 try catch 会产生的alloc。如果频繁调用会导致卡顿。 目前测试在Vivo y81s (MTK芯片) 测试有这个问题。 Previous Unity Dynamic batch 动态合批的规则及注意事项 Next UnityShader常用函数(UnityShader内置函数、CG和GLSL内置函数等) FEATURED TAGS Unity杂谈 FRIENDS 星球国际语 星球语互动社区 知乎:人造国际语